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==Projekt ComputerKicker (ProCK) der Fakultät für Elektrotechnik und Informationstechnik ==
== Internes Wiki fürs Projekt ComputerKicker (ProCK) ==
Im Rahmen des Studiums bearbeiten die Studierenden in höheren Semestern praktische Projekte. Einige Projekte sind nach einem Semester abgeschlossen, andere werden über viele Semester hinweg kontinuierlich weiter entwickelt, so wie es im Projekt Computerkicker (ProCK) der Fall ist.


Für das Projekt ComputerKicker gibt es ein [https://kicker.ee.hm.edu ''externes'' Wiki] für die Außendarstellung und dieses ''interne'' Wiki für technische Details, die für die Außenwelt nicht sonderlich relevant sind. Dabei heißt ''intern'' nicht, dass das Wiki von außen nicht einsehbar wäre; es wird lediglich nirgends verlinkt. Es eignet sich deswegen nicht für vertrauliche Inhalte.
[[Bild:Small_Recovering.jpg|thumb|Der automatisierte Tischkicker]]


Der Inhalt befindet sich in Restrukturierung. Zum Stöbern eignet sich am besten das Kicker-Portal oder die Übersicht [[Spezial:Alle_Seiten|aller Seiten]].
Ein handelsüblicher Kicker wurde so umgebaut, dass eine Spielermannschaft durch eine Computersteuerung ersetzt wird. Diese kontrolliert elektrische Motoren, die die Spielfiguren bewegen. Spielgegner der Computersteuerung ist wie gehabt ein menschliches Spielerteam.


[[Bild:ProCK_Logo_klein.jpg|thumb|Projekt ComputerKicker]]
Beim ProCK lassen sich mehrere elektrotechnische Fachgebiete anschaulich miteinander verbinden und darstellen: Antriebe, Leistungselektronik, Automatisierungstechnik, Mustererkennung und darüber hinaus Themen des Maschinenbaus.

Weil an der Hochschule München Ingenieure und keine Bastler ausgebildet werden, wurde Wert darauf gelegt, möglichst alles mit Hilfe von käuflichen Standardkomponenten zu realisieren.

Als ersten Schritt haben Studenten im SoSe 08 im Rahmen einer Projektlehrveranstaltung (FWP2-Fach) eine Evaluation der Machbarkeit durchgeführt und erste Lösungsvorschläge geliefert.
Im SoSe 10 war der Kicker nach weiteren Projekten und mehreren Abschlussarbeiten weitgehend funktionstüchtig.
Nach dieser ersten Lösung sind bezüglich der Spielstrategiesteuerung, Präsentation und Ansteuerung der Antriebe noch eine Reihe von spannenden Fragestellungen übriggeblieben oder auch neu entstanden.

Das Projekt wurde bis SoSe 17 getrieben und lag dann eine Zeitlang verwaist, doch Seit WiSe 23/24 geht es unter neuer Leitung wieder weiter.

Ziel ist es, im Tischkicker einen vom Amateur bis hin zum Bundesligaspieler einstellbaren Computergegner zu haben, damit der Spielspaß der menschlichen Gegner unabhängig von ihrer Spielstärke maximal ist.

Es gibt immer genug zu tun. Die anstehenden <font size="5">[[Jobs]]</font> reichen von Werkstudententätigkeiten bis hin zu Abschlussarbeiten.<br>

Bei Veranstaltungen wie „Tag der offenen Tür“ oder „Girls' Day“ wird der Kicker präsentiert, um zu zeigen, wie viel Spaß Elektrotechnik und Informationstechnik machen können.

Wir waren mit dem automatisierten Kicker früh dabei, wenn auch nicht die ersten.
Inzwischen gibt es einige [[Übersicht_über_ähnliche_Projekte | Kicker-Projekte]].

; SoSe 08 bis SoSe 17
[http://kicker.ee.hm.edu/wiki/images/Projektbeschreibung_prock_14102011.pdf Projektbeschreibung (PDF)]

[[Bildergalerie]]

[http://www.youtube.com/user/HMProCK Youtubechannel]
:[[ProjektteamSS08]]
:[[ProjektteamWS0809]]
:[[ProjektteamSS09]]
:[[ProjektteamWS0910]]
:[[ProjektteamSS10]]
:[[ProjektteamWS1011]]
:[[ProjektteamSS11]]
:[[ProjektteamWS1112]]
:[[ProjektteamSS12]]
:[[ProjektteamWS1617]]
:[[ProjektteamSS17]]

; WiSe 17/18 bis SoSe 23
: Dornröschenschlaf

; WiSe 23/24
: [[Projektteam WiSe 23/24 | Projektteam]]
: [[Impressionen WiSe 23/24 | Impressionen]]

; SoSe 24
: [[Projektteam SoSe 24 | Projektteam]]
: [[Impressionen SoSe 24 | Impressionen]]

; WiSe 24/25
: [[Projektteam WiSe 24/25 | Projektteam]]
: [[Impressionen WiSe 24/25 | Impressionen]]

; SoSe 25
: [[Projektteam SoSe 25 | Projektteam]]
: [[Impressionen SoSe 25 | Impressionen]]

; Kontakt:
: [mailto:prock-fk04@hm.edu prock-fk04@hm.edu]

Version vom 22. Juli 2025, 07:09 Uhr

HM Logo rot RGB.png

Internes Wiki fürs Projekt ComputerKicker (ProCK)

Für das Projekt ComputerKicker gibt es ein externes Wiki für die Außendarstellung und dieses interne Wiki für technische Details, die für die Außenwelt nicht sonderlich relevant sind. Dabei heißt intern nicht, dass das Wiki von außen nicht einsehbar wäre; es wird lediglich nirgends verlinkt. Es eignet sich deswegen nicht für vertrauliche Inhalte.

Der Inhalt befindet sich in Restrukturierung. Zum Stöbern eignet sich am besten das Kicker-Portal oder die Übersicht aller Seiten.

Projekt ComputerKicker